剧情简介
在南方一座雾气氤氲的临海小城,流传着一个关于“xzl仙踪”的古老传说。高中生林晓雨在照顾患有阿尔茨海默症的祖母时,意外发现祖母旧物中一枚刻有奇异坐标的玉坠。这个坐标,竟与一款突然在校园风靡的国产虚拟现实游戏《仙踪纪》的隐藏入口完全重合。这款宣称能“实现深度沉浸式古典仙境体验”的游戏,以其精美的国风画面和独特的体感技术迅速捕获了年轻人的心,但随之而来的,是首批深度玩家接连出现的离奇嗜睡症。
晓雨为寻找唤醒沉睡好友的方法,毅然佩戴玉坠进入了《仙踪纪》。她发现,游戏中的“仙域”并非数据构建的幻境,而是一个与现实小城历史层层叠叠、相互侵蚀的诡异空间。玉坠成为钥匙,让她看见了被程序掩盖的真相:百年前本地一场惨剧的怨念,正通过游戏的情感反馈系统,悄无声息地汲取玩家的精神能量。游戏的开发者,似乎正是当年那场悲剧的后人。
影片在现实调查与仙境冒险双线交织中推进,营造出独特的“新民俗惊悚”风格。当晓雨在游戏终极场景“往生阁”直面核心秘密时,她必须在虚拟的法则与现实的因果之间做出抉择。玉坠的光芒与服务器机房的指示灯同步闪烁,沉睡玩家的生命体征曲线成为悬在头顶的倒计时。她所发现的,不仅是历史的冤屈,更是一场关于记忆载体与科技伦理的危险博弈。
最终对决在现实的老宅与仙境的废墟间同步展开,祖母破碎的呓语成为破解困局的关键碎片。晓雨能否利用两个世界的重叠规则,切断这跨越时空的汲取,将成为唤醒众人、并让古老灵魂真正安息的唯一希望。影片在虚实交融的紧张氛围中,探讨了传承的代价与科技的边界,留下一个关于治愈与释然的深刻回响。